Arduino | Pixel ON

Aperçu

Comment définir la couleur et la luminosité du pixel et l'activer.

Le code

LANCEMENT DU CODE DE BLOCAGE

#include <Adafruit_NeoPixel.h>

Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(1,7,NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup()
{
  pixels.begin();
  pixels.setBrightness(50);
}


void loop()
{
  pixels.setPixelColor(0,pixels.Color(153,51,153));
  pixels.show();

}

 

Répartition des codes

Installation

  1. Connectez la carte à votre ordinateur à l'aide du câble USB-C.
  2. Si vous n'avez pas la bibliothèque Adafruit Neopixel, vous devrez l'installer
    1. En savoir plus sur la façon de Installer une bibliothèque
  3. Téléchargez le code (pour le téléchargement de l'IDE Arduino, voir Télécharger un croquis dans l'IDE Arduino)

Logique de code

  • Installation()
    • Initialisez la bibliothèque de pixels. Réglez le nombre de pixels (1) et la luminosité (50)
  • Boucle()
    • Définir la couleur du pixel
    • Afficher la couleur sur le pixel

Blocs utilisés

  • Adafruit -> NeoPixel -> Init
    • Numéro LED = 1
    • Pin# = 7
    • Luminosité = 50
  • Adafruit -> NeoPixel -> Couleur
    • Définissez n'importe quelle couleur à l'aide du sélecteur de couleurs
  • Adafruit -> NeoPixel -> Afficher

*Remarque - si les blocs Adafruit ne sont pas disponibles dans la barre latérale, vous pouvez les activer dans les options (menu engrenage)